《神偷4》开发难度虽大,但依旧可“完美”完工

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更新时间:2017-06-23 07:39:36  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  《神偷4》(相关资讯)的技术艺术总监Jean-Normand Bucci在近期否定了“老要有消息称Square Enix旗下的人气新作《神偷4(Thief)》开发遇到了疑问”该传闻,他称游戏的开发难度很大,跟其它3A大作一样。

  Bucci说:“我经历过或多或少公司和项目,我不认为《神偷4》的开发疑问和其它游戏有或多或少不同。”

  “当我们都当我们都 为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出当我们都当我们都 不想的游戏。”

  《神偷4》的开发之路没人艰辛是意味在原型设计阶段不是核心成员抛弃,或多或少有传言称Eidos Montreal公司内部内部结构整理且产生了不愉快的摩擦。

  《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 380和Xbox One。